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- file:50-完善跺脚动作、测试.ts
- file:48-测试叉腰、合十动作,优化.ts
- file:47-检测双手合十在胸前动作.ts
- file:44-实时骨骼点跟踪(身体电流).ts
- file:43-肢体识别.ts
- file:42-上节课Bug修改、测试手势识别.ts
- file:39-拍照图片显示在界面上.ts
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- file:35-拖动定位.ts
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- file:31-云识别、UI界面搭建.ts
- file:30-测试SLAM、优化细节.ts
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- file:28-解决上节课的Bug.ts
- file:27-测试及Bug解决.ts
- file:26-完善连续识图.ts
- file:24-连续识图实现流程讲解、制作特征库.ts
- file:23-2D跟踪其他方法使用.ts
- file:20-创建主场景.ts
- file:17-回顾打包步骤、发现闪退Bug.ts
- file:16-使用的开发者打包真机测试.ts
- file:14-解决苹果账号登陆问题与Xcode下载.ts
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- file:13-VMware Tools安装、解决分辨率问题.ts
- file:11-配置虚拟机安装MacOS.ts
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- file:08-打包iOS前期工作.ts
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- folder:siki学院 A计划 2017-2023 Unity资源合集 400G
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- folder:069-2020-RPGMaker MV 入门精讲
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- folder:027-2020-Unity商业游戏底层资源加载框架(Unity2018(1).1)
- folder:026-2020-Unity实用插件 - ShareSDK集成指南
- folder:024-2020-Unity移动端入门 - Android那些事
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- folder:第9章 任务奖励系统与副本业务系统
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- folder:第4章 数据库与服务器缓存层
- folder:第2章 UI逻辑框架与配置文件
- folder:第1章 初始场景与UI界面制作
- folder:第16章 课程主体内容总结回顾
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- folder:第5章 未完待续
- folder:第4章 Animator及其工具讲解
- folder:第3章 人物技能音效部分
- folder:第6章 自动生成框架脚本工具
- folder:第4章 游戏场景初始化
- folder:第2章 简易UI框架设计及功能实现
- folder:素材、源码工程、PPT
- folder:第5章 与Android互相调用
- folder:第3章 调试环境选择
- folder:第2章 发布相关知识
- folder:第1章 所需组件配置
- folder:第5章 游戏的测试修复与完善
- folder:第4章 责任链模式的加入
- folder:第3章 UI框架的搭建和使用
- folder:第2章 需求动画多变UI的可视化制作
- folder:第1章 构思整个游戏的制作思路与框架
- folder:全民飞机大战(第四季)-新手引导篇
- folder:全民飞机大战(第三季)-完善功能篇(Unity 2017.3)
- folder:传智播客之植物大战僵尸Android开发教程+课件+源码
- folder:Android之guessWho_3G游戏开发教程(郭大平)+源码
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- folder:window使用虚拟机安装MacOS教程及工具
- folder:暗黑战神课程资料(更新完成)
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分享时间 | 2024-11-14 |
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入库时间 | 2024-11-20 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 端庄*白猫 |
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