全能三维软件Blender快速入门视频教程 - 影盘社-网盘资源搜索神器
- file:课时22:摩托车油箱模型(晶格修改器).mp4
- file:课时13:在圆柱上开圆洞技巧.mp4
- file:课时29:布尔修改器.mp4
- file:课时18:对称的用法(含篮球模型).mp4
- file:课时11:布线、改线的基本方法.mp4
- file:课时20:创建和解除父子集关系.mp4
- file:课时23:在表面细分下创建犀利的凸角.mp4
- file:课时12:在平面上开圆洞技巧(含loopTools插件).mp4
- file:课时27:复杂碟形模型练习.mp4
- file:课时15:平均折痕(硬化边线).mp4
- file:课时39:面(面实体化,完美建面).mp4
- file:课时37:顶点(断离顶点,挂钩,顶点组).mp4
- file:课时33:选择(随机选择,选择相连元素).mp4
- file:课时41:马克杯模型(挤出至光标),旋绕.mp4
- file:课时51:打乒乓球动画(简易形变修改器和Freestyle).mp4
- file:课时48:网格形变修改器和形态键.mp4
- file:课时32:视图(活动相机,渲染框)_1.mp4
- file:课时35:物体(关联复制,全局删除,新建场景).mp4
- file:课时40:垃圾桶模型(遮罩、线框修改器).mp4
- file:课时43:宫灯(尖分面,栅格效果制作).mp4
- file:课时36:网格(投影切割,法向,分离).mp4
- file:课时46:蒙皮修改器和拉普拉斯变形.mp4
- file:课时50:扳手模型(拓扑建模).mp4
- file:课时47:建形、拆边、挂钩、简易形变修改器介绍.mp4
- file:课时45:复制轮胎建模(晶格修改器,曲线修改器)2.mp4
- file:课时42:创建山体模型的两种方式(精简修改器和置换修改器).mp4
- file:课时124:权重对骨骼动画的影响.mp4
- file:课时130:绑定卡通人物模型 - 镜像骨骼和绑定.mp4
- file:课时126:反向动力学 IK链.mp4
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- folder:第三章:硬表面建模技巧
- folder:第四章:Blender建模知识点总汇
- folder:第九章:角色动画
- folder:素材
- folder:第五章:综合练习(含材质、灯光、后期合成节点)
分享时间 | 2024-10-22 |
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入库时间 | 2024-10-26 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 热情*金丝猴 |
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